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어제 학원사람들이라 하면서 깨달은 점이랑 정리못했던 서버구축 내용 써보자~

서버 구축 코드는 이거 보면서 함요 https://blckchainetc.tistory.com/m/332

 

[119일차] 블록체인 네트워크 웹소켓 http ws 웹서버 구축

P2P (Peer to Peer) 구현 방법 -> WebSocket -> socket.io = 웹소켓으로 웹으로 구성할 때 필수적인 구성을 미리 만들어 놓은 패키지  이전 node.js chatting을 만들 때 사용함  기본 기능 외 여러가지 기능이..

blckchainetc.tistory.com

 

p2p 구현하기 위해서 서버 구축을 해보자!

(p2p peer to peer 노드, 참여자들간의 통신을 의미한다고 생각하면 됨!)

ws, 웹소켓쓸거임

 

블록체인은 대략적으로 크게 두개의 포트가 빌요한데

1. 중앙서버! 

서버- 클라이언트 

걍 작업, 블록생성한거 보여주는 데라고 이해함

(블록생성하고 작업하는 서버라고 생각했는데 검증과 생성을 서버 나눠서 따로 할 수도 있겠네.. 아니다 서버 안나누고 실행만 분리해도 될거같고..)

2. 노드끼리 통신

 

웹서버 구축의 기초 작업! 셋팅 시작!!

1. server - client http 서버 만들기

npm i express로 설치

 

//HTTP Server 초기화,P2P Server 초기화, 지갑 초기화
//(사용자와 노드간의 통신)

//client http 서버 만들기 express 사용
const express = require("express");
const app= express();
const port = process.env.PORT ||3000
const bodyParser = require('body-parser')
//블럭 가져오기
//현재 있는 블록들 가져와주는 함수
const {getBlocks} = require('./chainedBlock.js');

//바디파서 써서 json으로 볼예정임
app.use(bodyParser.json());
//blocks버튼임
app.get('/blocks',(req,res)=>{
    res.send(getBlocks())
})
app.listen(port,()=>{
    console.log(`server start port ${port}`)
    
})

서버 3000 잘 열렸고 

 

포트 변경도 해봄

(여기서 PORT변수로 명령어로 변수 값 변경한다고 생각하면 됨)

다시 3000으로 돌아와서

 

서버에 블록 가져와 보자!!

 

chainedBlock.js 에 만들었던 (이전 글에 코드 있음요)

blocks를 가져올거야. 

(chainedBlock.js에서 module.export로 getBlocks내보내기 해서 가져올 수 있음)

//현재가지고 있는 블록가져오는 함수
const {getBlocks} = require('./chainedBlock.js');

이걸로 함수 호출해서 기존 블록가져옴

app.get('/blocks',(req,res)=>{
    res.send(getBlocks())
})

 

 

이제 get잘되는지 확인해보자!

curl -X GET http://localhost:3000/blocks
curl http://localhost:3000/blocks -X GET   (요것도 가능!)

아 근데 curl 자체 의미하는게

"curl은 사용자 상호 작용 없이 작동하도록 설계된 서버에서 또는 서버로 데이터를 전송하기 위한 명령줄 유틸리티입니다"

그니까 명령어로 포스트맨,ARC같은거 안써도 볼 수 있는건데

나는 썼다

advanced REST client 확장자 설치해서 사용했음

 

 

여기서도 확인할 수 있겠죠

 

 

아!! 참고로 get post 알다가도 모르게 계속 헷갈렸는데 

다시금 이해함

 

post는 데이터 전송하고

get은  정보를 요청하는거! 그니까 버튼같은 역할이라고 생각하면 쉬움

이거 누르면 원하는 정보들이 보여지는거임

 

 

/blocks로  get으로 요청했으니까 

기존 제네시스 블록이 보이지

 

 

 

그럼 데이터 전송, 즉 추가하는 거 해보자

 

블록을 추가하는 것을 웹서버에서 해보자고

 

post로 해야겠지

 

//HTTP Server 초기화,P2P Server 초기화, 지갑 초기화
//(사용자와 노드간의 통신)

//client http 서버 만들기 express 사용
const express = require("express");
const app= express();
const port = process.env.PORT ||3000
const bodyParser = require('body-parser')
//블럭 가져오기
const {getBlocks,nextBlock} = require('./chainedBlock.js');
const {addBlock}= require('./checkValidBlock')

//바디파서 써서 json으로 볼예정임
app.use(bodyParser.json());
//blocks버튼임
app.get('/blocks',(req,res)=>{
    res.send(getBlocks())
})
app.listen(port,()=>{
    console.log(`server start port ${port}`)
    
})
//블록추가하기
app.post('/mineBlock',(req,res)=>{
    const data = req.body.data || []
    console.log(data)
    const block = nextBlock(data)
   addBlock(block)
   res.send(getBlocks())
})

바디데이터(아니면 빈배열)를 데이터로 이름 짓고 

다음블록생성하는 함수에 데이터 넣음

 

데이터 넣은 걸 block으로 이름 짓고 

그 블록을 블록배열에 추가한다!

(참고로 addBlock함수는 checkedValied에서 가져왔음)

그리고 getBlock함수로 지금 블록배열다 보이게 한다.

 

data로 변수 설정해서 "data"라고 하는 거임

 

 

이제 get요청인 blocks버튼 눌러보면요

배열에 추가된거 볼 수 있다.

 

 

 

 

좀 헷갈리는 거는 

chainedBlock에도 addBlock함수가 있고

checkedValid에도 addBlock함수가 있음

 

그래서

그냥 연결하는 체인드블록에서걸로

addBlock가져와서 쓰니까 오류났었음

블록구조가 유효한지 확인해야돼서 그런것도 있는데

둘 차이가 넣는 값이 다른거같은데 

bodyDate여서 그런가...흠 여긴 잘 모르겠군!

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